PlayStation-veteran Shawn Layden sier at ingen kan se forskjell på 90 fps og 120 fps


Jeg er en av de rare som ikke alltid kan se forskjellen mellom 30 fps og 60 fps, men i det minste kan jeg gjøre det ofte nok. Jeg kan absolutt føle forskjellen, uansett. Ikke så mye, derimot, når det gjelder 90 fps og 120 fps. Sett de to foran meg, og selv om du er et quiz-spørsmål i Nintendo Switch 2 Welcome Tour, vil jeg ikke ha noen anelse om hva du snakker om.

Tilsynelatende er den tidligere sjefen for PlayStation enig. I et nytt intervju mener Shawn Layden ikke bare at den tiårgamle teknologikampen mellom konsollprodusenter i økende grad er bortkastet; han antyder til og med at selskapene burde fokusere på å redusere kostnadene i stedet. Jeg lytter...

Musikk i mine ører

Utdraget jeg fremhever er en del av et større intervju med Layden (samt de kjente analytikerne Mat Piscatella og Piers Harding-Rolls) hos GamesIndustry.Biz. Det er alt sammen ganske fascinerende, da det berører en fremtid han ser for seg som stadig mer fokusert på free-to-play-opplevelser, samt potensialet for en nedgang i konsollmarkedet generelt.

Men tilbake til teknologi. "Jeg tror vi har nådd et platå med teknologien, ærlig talt," erklærer Shawn Layden dristig. "Hvor mange av oss kan egentlig se forskjellen mellom 90 bilder per sekund og 120 bilder per sekund?" Jeg våger ikke å svare med noen form for påstått autoritet, men jeg vedder på at det langt fra er alle.

Og det er akkurat en slik holdning som driver Laydens overordnede tese, som er at vi egentlig ikke lenger ser de samme grafiske og ytelsesmessige fremskrittene mellom generasjonene som vi pleide å nyte. Dette er knapt en marginal oppfatning. Overalt hvor jeg går, ser jeg folk som fortsatt er relativt lite imponert over den spesifikke siden ved Sonys PlayStation 5 og Microsofts Xbox Series X|S. Du vet, dette er slags de salgsargumentene, tradisjonelt sett - penere spill. Ideelt sett inkluderer det også jevnere spilling.

Det er denne delen som virkelig fanger meg, da:

"Gjør det billigere og enklere. La oss gjøre det i stedet. Og la oss finne en måte å få flere maskinvarefirmaer til å delta." -Shawn Layden

Ja. Ja. Gaming er en kostbar hobby. Alle disse problemene som bransjen står overfor, dette må ta høyde for det faktum at yngre spillere ser på konsoller som unødvendige når de allerede har PC-er, jeg kommer ikke til å si at de bare magisk forsvinner hvis PlayStation 6 ikke koster en arm og et bein. Men det hjelper helt sikkert. Selv Switch 2 førte til skikkelig prissjokk.

Jeg vil si at Nintendo virkelig trengte denne graden av teknisk oppgradering, men likevel. Alt i alt ville produsenter gjøre lurt i å lytte til Layden: ikke prøv å imponere oss med enorme grafiske fremskritt som sannsynligvis ikke kan imponere oss seriøst lenger uansett. Reduser kostnadene. For utviklere. For forbrukere. For oss alle.

Å, og la oss absolutt se mer konkurranse også. Konkurranse er bra. Xbox blir mindre og mindre konkurransedyktig ettersom Microsoft skifter retning på flere nivåer. PlayStation og Nintendo befinner seg i separate verdener på mange måter, og selv om Valve har gjort flotte ting med Steam Deck, er det fortsatt et ganske nisjeprodukt når man ser på salgstallene. Jeg vet ikke med dere, men jeg ville elsket å se Sony svette litt i årene som kommer. Det er bra for alles bunnlinje - kanskje til og med PlayStation sin.

Relaterte artikler