Capcom vet at Monster Hunter Wilds ikke er utfordrende nok akkurat nå, da de lover noe «mer utfordrende enn tempererte monstre» i aprilsoppdateringen
Sammendrag
- Monster Hunter Wilds er stort sett det fans forventet det skulle være, men det er mangel på utfordring for øyeblikket.
- Det vil endre seg i april, da Capcom har lovet tillegg som er "mer utfordrende enn tempererte monstre".
- Fans prøver å finne ut hva det betyr, og mange peker på Arch-Tempered-monstre.
Capcom har delt noen flere detaljer om Monster Hunter Wilds neste store oppdatering, inkludert at den vil inneholde en tillegg som er "mer utfordrende enn tempererte monstre".
Sent forrige måned ble Monster Hunter Wilds endelig utgitt og ga oss den massive lanseringen vi alle hadde forventet, med et stabilt antall Steam-spillere på én million gjennom en stor del av den første uken. Selv om mottakelsen av Wilds stort sett har vært positiv så langt (bortsett fra PC-versjonen, det vil si), er det ett hovedproblem.
Det vil si, selvfølgelig, mangelen på utfordring og innhold. Wilds er mye mer strømlinjeformet enn noen av de andre spillene i serien, noe som betyr at veteraner kommer seg gjennom det uten mye problemer. Capcom er tydeligvis klar over dette problemet for langvarige fans, ettersom de har lovet at noe veldig utfordrende er på vei.
Hva kunne være «mer utfordrende» enn tempererte monstre?
Som påpekt på Monster Hunter-subreddit av Redditor I-am-Nanachi, skisserer et nylig innlegg på sosiale medier noen av tingene som kommer i oppdateringen i april. Den mest bemerkelsesverdige tilleggelsen er en "tillegg som vil vise seg å være enda mer utfordrende enn tempererte monstre", noe som gjør ting ganske vagt totalt sett.
For de som ikke vet det, er Tempered Monsters i utgangspunktet mer kraftfulle versjoner av spillets høyrankede monstre. De er for øyeblikket det vanskeligste Wilds har å tilby.
Selv om det absolutt høres spennende ut for erfarne spillere med tanke på mangelen på utfordring som Wilds for øyeblikket har, er det ikke helt klart hva Capcom sikter til her. På Reddit-tråden prøver fans å gjette hva den store nye hindringen i Wilds kan være, og det finnes noen interessante teorier.
De fleste fans ser ut til å tro at Capcom driver og lokker med en slags ny type «Tempered»-monster, noe som sannsynligvis ville innebære å kombinere enkelte elementer. Noen av teoriene som er foreslått i tråden peker på en tilbakekomst av «Arch-Tempered»-monstre fra World, eller kanskje en «Frenzy-Tempered»-monster-type, som helt sikkert ser ut til å tilby en større utfordring for spillere som allerede har fullført høy-rang.
Disse forslagene virker litt åpenbare, men fans hevder at Capcom ikke virker som om de er ferdige med Arch-Tempered-monstre ennå. Det kan også være noe helt nytt som vi ikke har sett i serien før, men det reiser spørsmålet om hvorfor det ikke ble inkludert fra starten av. Uansett vil vi få vite det sikkert når oppdateringen slippes i april.
