Crystal Of Atlan's Digimon-kryssing er full av digitale monstre


Jeg gikk glipp av Crystal of Atlan da det ble lansert tidligere i sommer, men på PAX West forrige uke var CoA - som ble presentert som kronjuvelen i utgiver Skystone Games’ enorme stand - umulig å overse. MMORPG-en for mobil, PC og PS5 (kommer snart til Steam) er livlig, fargerik, og, takket være et imponerende Digimon-samarbeid, umiddelbart iøynefallende.

Jeg visste ikke hva jeg kunne forvente da jeg ble invitert til å demonstrere crossover-arrangementet og den nye Assassin-klassen, men med tanke på at jeg tilbrakte hele flyturen hjem fra Seattle med å spille i fangehull sammen med Agumon, kan man trygt si at jeg ble hekta.

Jeg er ikke verdens største Digimon-fan, men å vokse opp på 2000-tallet har gitt meg nok nostalgi for digitale monstre til at jeg kan sette pris på hvor mye arbeid som ble lagt ned for å autentisk bringe karakterer som Agumon, Gatomon og Garurumon inn i Atlan-verdenen. Den tidsbegrensede hendelsen går virkelig all in med nye kjæledyr, ridedyr og oppdrag, og gir CoA-spillere rikelig med Digimon å utforske. Crystal of Atlan skiller seg ut på mobil takket være sin slående visuelle stil og tilfredsstillende action, så Digimon passer veldig godt.

Crystal Of Atlan gjør Digimon samleobjekt

Crystal of Atlan har mye til felles med Genshin Impact. Ved første øyekast er det lett å forveksle de to anime-inspirerte mobil-MMO-action-RPG-ene. Men tingene som skiller CoA fra Genshin Impact er det som løfter det fra å være en kopi til et spill som prøver å svare på noen av utfordringene i Genshin.

For eksempel har Crystal of Atlan ikke et gacha-system for å låse opp nye karakterer. Hver av CoAs ti klasser er låst opp fra starten av gratis og tilbyr dusinvis av tilpasningsmuligheter for å hjelpe deg med å eksperimentere og tilpasse spillemåten din. Du vil ikke være begrenset av karakterens sjeldenhet eller tvinges til å bruke penger på trekk bare for å henge med. Dette er et stort salgsargument for CoA, og gjør det unikt blant mobil-RPGer.

Det har gacha-systemer, men de er stort sett knyttet til kosmetiske gjenstander som antrekk, kjæledyr, ridedyr og pynt. Under Digimon-arrangementet, som startet 20. august og pågår til 17. september, er ulike Digimon-gjenstander tilgjengelige via gacha.

Kjæledyr gir stat-boosts, og sjeldnere kjæledyr har bedre stats, men disse er relativt små bonuser og gjelder ikke i PvP-aktiviteter.

Både Agumon og Gatomon er tilgjengelige som husdyr under arrangementet. Patomon er også tilgjengelig som husdyr via gacha, men kan skaffes ved å fullføre oppdrag under arrangementet. Som husdyr kjemper Digimonene sammen med deg i fangehull. De er fullt modellert og animert med all den detalj og personlighet du kan ønske deg.

I kamp kan Agumon og Gatomon midlertidig digivolve til henholdsvis WarGreymon og Angewomon, og fungerer som en slags kombinasjonsavslutter for å slippe løs ødeleggende angrep. Noen kryssinger føles påtvunget, men CoAs action er allerede så ekstra at Digimon føles som en perfekt match.

Garurumon og Metalgarurumon er også tilgjengelige som ridedyr via gacha under arrangementet. Siden CoA ikke er et åpent verdensspill, føles ikke ridedyr nødvendige. Men disse er begge flotte ridedyr for samlere, og like autentisk realisert som resten av Digimonene i denne crossoveren.

Kjemp mot Machinedramon for store belønninger

Final Battle: Machinedramon er en arrangementseksklusiv utfordring som lar spillere slå seg sammen mot Digimon-skurken Machinedramon. Kampen er tøff, men den er et flott eksempel på hva som gjør CoAs kampsystem interessant.

Machinedramon er en kamp som krever mye mekanikk-forståelse, med mange forhold som kan utslette hele laget, og som du må lære og utføre presist. Han har et angrep med uendelig rekkevidde, med bare en smal sone du kan stå i for å unngå det, og fyller arenaen med feller som må ødelegges når de får en viss farge. Han har også, som, tusen helsemåler, noe som høres ut som en overdrivelse, men det er det ikke.

Denne utfordringen er perfekt for samarbeidet. Machinedramon er et stort monster som beveger seg og kjemper akkurat som du ville forventet i Digimon-verdenen, med mekanikker som passer perfekt med Crystal of Atlans stil. Han gir mange muligheter til å utføre lange luftige kombinasjoner, noe som er når CoA sin handling er på sitt beste. Hvis du nettopp har startet CoA, trenger du bare å nå nivå 10 for å ta på deg denne utfordringen. Hvis du er noe som meg, er det alt som skal til for å bli hektet.

Dette er bare Crystal of Atlans andre samarbeid (etter juli månedens One Punch Man-event), så det er imponerende å se hvor mye innsats som allerede legges i disse crossoverene. Selv som en passiv Digimon-fan, elsker jeg å se Agumon og Gatomon bli brakt til liv på en så fullstendig måte. Hvis hvert crossover-event er så bra, vil jeg bli værende i Crystal of Atlan lenge.

Relaterte artikler